# 攻防活动 ## 剧情 //不阅读此部分不影响正常游玩// //本活动包含解谜元素,但战斗过程中**不会出现解谜内容(大事件除外)**//

进攻方 · 绿队

**破晓特遣队** 弗洛雷斯山谷,坐标未公开。情报总局于72小时前截获加密通讯:一批VX神经毒剂组件被拆解后转移至该山谷,藏匿于代号C1的区域。卫星遥感显示,那里是一片天然花地,植被覆盖度极高,是隐蔽地下工事的理想伪装。 当地武装力量自称“河谷卫队”,表面是原住民民兵组织,但已确认其核心层遭境外极端势力渗透。他们拒绝联合核查,并构筑了永备工事(C2)与两侧高地观察哨(B1、B2),摆出军事对抗姿态。 作战路径:由A点突入山谷,沿对方修筑的登山坡夺取B1、B2高地,随后合围C1花地与C2工事。情报显示,毒剂仓库入口极可能位于C1花地之下。 注意:对方在山谷后方有一座村庄。情报称该村已疏散,但以实地为准。尽量减少附带损伤。

防守方 · 红队

**河谷卫队** 他们又来了。 四十年前,他们说是来“勘测矿产”,我们的父辈拒绝了。然后他们说我们是“不服从管理的武装团伙”。如今,他们换了个说法——“神经毒剂”。 我们脚下的C1花地,每一抔土下面都睡着自曾祖父辈以来的河谷守卫者。C2的工事,是你们的母亲和姐妹用手推车一车一车垒起来的。身后的白桦村,此刻还有没来得及送走的孩子。 他们要的根本不是毒剂。他们要的是花地深处的东西——那条贯穿山谷的晶矿矿脉。百年前就有人为此而来,百年后还是一样,只不过换了一套说辞。 守住登山坡,别让他们上B1、B2。守住C1,别让他们的靴子踩脏那片花地。 河谷的儿女,从不后退。
--- ## 战争新手教程 - 进入基地后,记得**绑定重生点**。 - 往前踩一连串压力板领取物资,再往前撞墙即可回到地面。 **作为进攻方:** - 你需要突破敌方防线,占领战略目标。 - 注意:必须**同时占领当前阶段所有目标**,才能成功拿下该区域,迫使防守方后撤。 **作为防守方:** - 你需要全力抵挡敌方的猛烈进攻。 - 坚守目标——你的增援**要多少有多少**。 **但进攻方请注意:** - 你的增援数量**有限**,请谨慎部署每一次出击。 **最后:** - 攻防行动不适合独来独往。 - 要么学会团队合作,要么独自承受强压。 - 检查装备,立即行动! --- ## 组队说明 支持组队参战!每个小队最多3~4人,也可选择随机加入。 * 组队玩家安检请走**组队通道**,个人玩家请走**个人通道**。 * 重新部署时,若你的队友仍在前线,可直接使用`/tpa`传送过去。Bot会在你复活时提醒可传送的队友名单。 * 若小队惨遭灭队,那就只能辛苦各位再跑一趟远路了。 **参战流程:** 安检 → 分配阵营 → 等待安检完毕 → 前往部署点准备 → 战斗开始! --- ## 据点分布 **A → B1 · B2 → C1 · C2** {{ :mgfk_wiki:history:攻防_未命名_388_202608110141_42848.webp |}} 进攻方占领当前阶段全部据点后,进入**20秒冷却期**。冷却期内进攻方死亡不消耗兵力。冷却期结束后,开放下一组据点。 > 进攻方仅死亡消耗兵力。若在部署点未领取装备,可右转绿色混凝土台阶上去,重新进入装备区领取。 --- ## 特殊事件 ### 制导导弹 一声尖啸划破天际,一枚来源不明的制导导弹从天而降。爆炸掀起的气浪将双方士兵同时掀翻。花地与地下工事的入口一同被炸成巨大的弹坑,烈焰吞噬了那些白花,也吞噬了花地之下的一切。 * **触发条件:** bangworunsezhege * **效果:** 双方收到警报后,制导导弹命中C1据点。C1区域内玩家受到致命伤害(烟花弩),C1据点即刻失去。此后进攻方仅需占领C2即可推进。 --- ### 背水一战 · 破釜沉舟 当进攻方兵力耗尽时,根据当前战况自动触发的绝地反击机制。 **触发条件:** 兵力归零时,若当前局势对进攻方有利,则触发。具体判定如下: * A点进度 > 0% * 或 B1、B2同时进度 > 0%,且至少一个 ≥ 50% * 或 C1、C2同时进度 > 0%,且至少一个 ≥ 50% **效果:** 第一阶段 **「背水一战」**——进攻方获得**无限兵力,持续70秒**。 背水一战时间结束后,若据点进度仍符合上述条件,则进入第二阶段 **「破釜沉舟」**——进攻方获得**无限兵力,持续40秒**。 - 期间进攻方成功占领当前阶段全部据点,则继续推进。 - 期间进攻方未能占领当前阶段全部据点,则防守方获胜。 ## 注意事项 - 为了斗争自由一些,没有强制的边界,只用铁栅栏在边界放了一圈。你可以短暂出去,最好不超过10秒。 - 拟定支持中补、中退。实际可能只支持中补 - 队友死亡后4s你会收到私信提示“队友可能会tpa到你这” - 可以在https://mcnnyy2.yyrain.cn/htdocs/gf/获取时时数据,不依赖聊天框 - 聊天框可能会巨量消息遮挡视线 ## 数据设定 * 活动期间开启**和平模式**,方便回血与跑路。 * 基础装备:染色皮革甲 ×1、石剑 ×1、弓 ×1、箭 ×10 **兵力配置:** | 项目 | 数值 | |------|------| | 初始兵力(最大兵力) | 180 | | 占领A组据点后增加 | +70 | | 占领B组据点后增加 | +110 |